Grundläggande kunskap om lager
Som en viktig del av moderna maskiner, lager används flitigt. Vi alla vet och vet mer eller mindre om det.
Lagerbestår generellt av en innerring, en ytterring, rullkroppar och en hållare. För tätade lager, tillsätt smörjmedel och tätningar (eller skydd). Det är vad lager handlar om.
Beroende på lagrets arbetsförhållanden kan olika typer av lager väljas för att bättre utföra lagrets funktion och förlänga lagrets livslängd. Vi måste beakta följande faktorer vid val av lager:
Radiell belastning
Axiell belastning
RPM-krav
Radiell utkastning
Axiellt utkast
Driftstemperatur
Bullerkrav
Smörjningsförhållanden
Lagermodellen har generellt en förkod, en grundkod och ett postnummer. Generellt sett anges lagerbeteckningen endast med grundbeteckningen. Grundmodellen består generellt av tre delar: typkod, storlekskod och innerdiameterkod. Postkoden ska använda bokstäver och siffror för att ange materialets struktur, tolerans och speciella krav. Prefixkoden används för att ange lagrets delkomponenter, vilka anges med bokstäver.
1. Grundläggande kodnamn
Grundkoden används för att ange innerdiameter, diameterserie, breddserie och lagertyp, vanligtvis upp till fem siffror, enligt följande:
1) Lagrets innerdiameter anges med den första siffran från höger i grundkoden.
Innerdiametern på ett lager med en gemensam innerdiameter på d=20~480 mm är i allmänhet en multipel av 5, och dessa två siffror representerar kvoten av lagrets innerdiameterstorlek dividerad med 5, såsom 04 betyder d=20 mm; 12 betyder d=60 mm och så vidare. För lager med en innerdiameter på 10 mm, 12 mm, 15 mm och 17 mm är innerdiameterkoderna 00, 01, 02 respektive 03. För lager med innerdiametrar mindre än 10 mm och större än 500 mm specificeras metoden för att representera innerdiametern på annat sätt, se GB/T272-93.
2) Lagrets diameterserie (dvs. serien av förändringar i lagrets ytterdiameter och bredd med samma struktur och samma innerdiameter) anges med den tredje siffran från höger i grundkoden.
Till exempel, för radiallager och radialaxiallager, indikerar 0 och 1 den extra lätta serien; 2 indikerar lätt serie; 3 indikerar medelstor serie; 4 indikerar en tung serie. Storleksjämförelsen mellan serierna visas i figuren nedan. Förutom den extra lätta serien med 1, överensstämmer axiallagret med uttrycket för radiallagret.
3) Lagrets breddserie (dvs. serien av förändringar i lagrets bredd med samma struktur, innerdiameter och diameterserie) anges med den fjärde siffran från höger i grundkoden.
När jämförelsen av diameterserien för breddserien i figur 13-4 anges som 0-serie (normalserie), kan breddseriekoden O inte markeras i koden för de flesta lager, men för sfäriska rullager och koniska rullager bör breddseriekoden 0 markeras. Diameterseriekoder och breddseriekoder benämns gemensamt dimensionseriekoder.
4) Lagertypkoden representeras av den femte siffran från höger om grundkoden (för cylindriska rullager och nålrullager är koden en bokstav).
2. Postnummer
Lagrets postnummer används med bokstäver och siffror för att ange materialets struktur, tolerans och speciella krav. Det finns många olika typer av postnummer, och här är några vanliga kodnamn.
1) Den interna strukturkoden anger de olika interna strukturerna för samma typ av lager, vilket anges med bokstäver följt av grundkoden. Till exempel representeras vinkelkontaktkullager med kontaktvinklar på 15°, 25° respektive 40° av C, AC och B för att representera skillnaden i intern struktur.
2) Lagrets toleransklass är indelat i 2 klasser, 4 klasser, 5 klasser, 6 klasser, 6X-klasser och 0-klasser, totalt 6 klasser, i tur och ordning från hög till låg, och deras koder är /PZ, /P4, /PS, /P6, /P6X och /PO. Bland toleransklasserna är klass 6X endast tillämplig på koniska rullager; klass 0 är en vanlig klass, som inte är markerad i hjullagerkoden.
3) Den vanligt förekommande radialspelserien för lager är indelad i 1 grupp, 2 grupper, 0 grupper, 3 grupper, 4 grupper och 5 grupper, totalt 6 grupper, och det radiella spelet är från litet till stort. Grupp o-spel är en vanligt förekommande spelgrupp som inte är markerad i lagerkoden, och resten av spelgrupperna representeras av /CI, /CZ, /C3, /C4 och /CS i lagerkoden.
3. Förkodning
Prefixbeteckningen för lagret används för att ange lagrets underdelar, vilka anges med bokstäver. Till exempel används L för att representera den separerbara ringen i ett separerbart lager; K betecknar lagrets rullkroppar och hållarkomponenter, etc.
Det finns många typer av rullningslager i praktiska tillämpningar, och motsvarande lagerkoder är också mer komplexa. Koden som presenteras ovan är den mest grundläggande och mest använda delen av lagerkoden, och du kan identifiera och kontrollera de vanligaste lagren om du är bekant med denna del av koden. För den detaljerade kodmetoden för rullningslager, se GBT272.
Publiceringstid: 10 januari 2025




